江湖十一武功天赋出身条件及自带效果介绍

来源:互联网/编辑:佚名/时间:2023-01-17

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江湖十一游戏中有很多不同的初始出身可以选择,这些出身分为武功、精神和江湖等等,那么其中武功天赋的出身条件都是什么呢?并且有什么自带的效果呢?一起来看看吧。

江湖十一攻略大全汇总

江湖十一武功天赋出身条件及自带效果介绍

武功天赋出身

[隐秘]出身:

暗器>55;天赋善用暗器

效果:

[暗器]+15;自宅仓库追加[内功秘籍]残魂气法[兵器]银镖

[笔祠]出身:

笔法>55;天赋笔法达人

效果:

[笔法]+15;自宅仓库追加[内功秘籍]金字心经[兵器]银钩笔

[棍宗]出身:

耍棍>55;天赋耍棍好手

[耍棍]+15;自宅仓库追加[内功秘籍]青狄内功[兵器]铜棍

[拳府]出身:

拳掌>60;天赋拳掌好手

效果:

[拳掌]+10;自宅仓库追加[内功秘籍]乾天掌

[刀门]出身:

使刀>55;天赋使刀好手

效果:

[使刀]+15;自宅仓库追加[内功秘籍]点苍心法[兵器]戒刀

[剑邸]出身:

用剑>60;用剑好手

效果:

[用剑]+10;自宅仓库追加[内功秘籍]两仪剑法

[枪阁]出身:

用枪>55;天赋用枪好手

效果:

[用枪]+15;自宅仓库追加[内功秘籍]昆吾枪法[兵器]素木枪

[斧寨]出身:

运斧>55;天赋运斧达人

效果:

[运斧]+15;自宅仓库追加[内功秘籍]将军斧法[兵器]板斧

[封侯]出身:

指力>55,天赋指力达人

效果:

[指力]+15;自宅仓库追加[内功秘籍]墨阳气法

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